World of Warcraft (jouable exclusivement en ligne)
Vivendi Universal Games
Plate-forme: Windows 98 Windows 2000 Windows Me Windows XP Mac OS X
Habituellement expédié sous 24 h
Détails du produit
ISBN/ASIN: B0006UU0TA
Date de parution: 2005-04-15
Sales Rank: 604
Moyenne des commentaires client: 
Media: CD-Rom
Plate-forme: Windows 98 Windows 2000 Windows Me Windows XP Mac OS X
Groupe de produits: Video Games
Product Description
L' histoire se déroule 4 ans après celle de Warcraft 3 - jeux MMORPG que les amateurs du gende ne peuvent rater ,,,,
Accessoires

Commentaires en ligne: Moyenne des commentaires client: 4.5/5
Un bon titre PC: Note: 3/5
Bonjour, très destabilisé par les commentaires précedant qui résume parfaitement ce MMORPG je me sens un peu pértubé par rapport a tout ces bons rédacteurs OoO. Faisons bref, un jeu a la map unique, a l'univers géant. Mais il faut préciser que ce jeu nécessite un ordinateur assez puissant.Je vais tenter de réorganiser mes avis : les plus: grande map, univers géant, nombreux royaumes, nombreuses classes, bons graphismes, nombreux sorts et techniques. Les moins: demande grosse performence informatiques, nombreux beugs (pour la pluparts réparer dans la mise a jour suivante (POUR LA PLUPART). voilà j'éspére que malgrés les commentaires précedent, mon avis vous aura servi.
Premières IMPRESSIONS: Note: 5/5
Je suis en version d'essai, et j'avoue que WoW (World of Warcraft) est très bien étudié pour donner pleinement satisfaction à tout public.
Je m'explique, aussi bien les noobs (débutants) et les aguerris, aussi bien les hommes et les femmes, aussi bien les 12-13 et le seniors prendront du plaisir à jouer, en d'autres termes vous avez la possibilité de créer votre personnage virtuel en fonction de vos propres gouts.
La prise en main est facile même pour le débutant que je suis et l'évolution se fait progressivement, je veux dire par là, que vous ne serez pas confrontés à des personnages très expérimentés qui vont vous exploser (comme c'est le cas dans d'autres jeux, genre Age of Empire on line...) et que compréhension et orientation sont facilitées (bulles d'aide, cartes géographiques adaptées...).
Le gigantesque monde de WoW est composé de Régions, de Contrées très différentes (parfois très hostiles mais rien ne vous oblige à y aller), magnifiques, dans lesquelles vous trouverez des richesses, soit en combattant, soit en faisant des quêtes, soit en pratiquant le métier de votre choix, qui permettront de financer vos besoins. Par exemple : potions en tous genres si vous êtes dans la peau d'un elfe féru de magie... Pour ma part je suis dans la peau virtuelle d'une guerrière avide d'armes et armures dernier cri, sachant que je suis limité par mes moyens au début (j'ai un niveau 14 après 10 jours).
Besoin d'en savoir plus, alors, téléchargez la version 10 jours d'essai pour se faire sa propre idée. Ensuite la création de son personnage est très simple, et à vous le plaisir des grandes explorations fantastiques et des rencontres avec d'autres joueurs (si vous le souhaitez) pour faire face aux adversaires.
Le seul défaut de WoW est d'être trop passionnant, vous y passez des heures sans vous en rendre compte... pour ma part ce jeu a remplacé mon temps passé de 21H00 à 23H00 devant la TV...
WoW: Note: 5/5
WoW porte bien son nom (excusez moi ce jeu de mot ;) ) mais franchement, c'est le meilleur jeu auquel j'ai joué, et j'en ai joué, donc pour moi, il mérite 5 étoiles, ce qui est bien avec WoW, c'est qu'il est interminable, jamais vous ne pourrez vous dire "ca y est, j'ai terminé World of Warcraft".
Personnelement, je passe mes journées dessus, il est extremement vaste, et pour moi, c'est un point référence, voir un culte ^^
Lassant, dommage !: Note: 3/5
Ce que j'ai pu l'attendre ce MMO ! Et j'ai eu raison car à sa sortie j'aurais donné 5 étoiles sans hésiter à "World of Warcraft": graphismes bourrés de personnalité, interface agréable et jeu intuitif, superbe background, il avait en effet tout pour plaire. Oui mais voilà, à l'heure de l'extension "The Burning Crusade" (qui n'apporte pas grand chose, soit dit en passant) et après moultes monstres pourfendus en solo, en groupe comme en raid, pour moi le bilan est lourd: où est passé l'amusement du début ? A quoi bon continuer ? Lasse de perdre mon temps à m'ennuyer en raid avec mes lvl 60, ayant déjà joué toutes les classes dans les 2 camps et visité à qui mieux mieux, j'attendais autre chose. Une évolution progressive, de l'action que diable ! Hé bien non, rien n'a changé à part des bugs qui partent (lorsque d'autres arrivent) et des serveurs pataugeant plus ou moins dans la semoule. Les persos se ressemblent désespérément de même que les sets d'armures, la communauté est relativement peu mature, les quêtes se résument en grande partie à de la tuerie de monstres bêtes comme leurs pieds. Il en attirera encore, du monde (dont de nombreux débutants), en revanche les puristes seront loins d'être satisfaits et iront probablement (et malheureusement) voir ailleurs. Au final, un MMO comme tant d'autres mais en plus populaire, c'est tellement dommage...
Est-ce "réellement" un jeu: Note: 3/5
World of Warcraft est au RPG online ce qu'Hollywood est au cinéma, du blockbuster : les moins regardants s'y plairont. Blizzard a fait le choix de la facilité, ainsi le jeu gagne en ergonomie, en simplicité ce qu'il perd en immersion.
C'est un jeu plaisant, où la progression est régulière pour qui s'investit un peu, la communauté est gigantesque (7 millions de joueurs). Et comme tout MMORPG, il comprend des donjons (ici des instances), des quêtes (ici de collecte d'obets, ou massacres de monstres), des métiers (le craft), et tout cela réuni autour dans un seul but : devenir de plus en plus puissant.
Monter jusqu'au niveau max pose peu de problèmes, bien que cela ne soit pas particulièrement passionant (collectes et monstres). Mais tout le monde s'accorde à dire que le jeu ne commence "réellement" qu'au niveau max (=60),avec les raids à 40 joueurs, les combats sur les champs de bataille (BG), etc. Aussi, attendez-vous à dire adieu à toute vie sociale si vous vous profitez "réellement" de ce jeu : tout son contenu haut level demande du temps pour qui veut l'acquérir, non pas du talent, des efforts, de la réflexion mais bel et bien du temps...
Les casual gamers profiteront de la progression jusqu'au niv. 60 (cad le - intéressant) tandis que les hardcore gamers (ici ce qui n'ont rien d'autre à faire) profiteront du + intéressant.

